Questi progetti servivano per imparare tecniche di illuminazione e colorazione mediante le quali si può dare un effetto di tridimensionalità su un normale disegno bidimensionale.
Per quanto riguarda il primo, la consegna chiedeva di realizzare un uovo, mentre il secondo era a tema libero.
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Uovo |
Dopo aver fatto la forma dell'uovo e dopo averla semplicemente riempita di verde, ho usato il comando Mesh Tool per distribuire i punti di luce.
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Elmo |
Secondo lavoro, realizzato sempre con Illustrator.
Dopo averlo disegnato, non ho usato il Mesh Tool per la luce, questa volta ho dato il colore con luci e ombre in un colpo solo utilizzando la sfumatura verticale.
Come soggetto ho scelto un elmo perchè a mio parere si presta bene all'obbiettivo di rendere la tridimensionalità. Il colore metallico rende possibili molti giochi di luci e ombre e la forma permette di avere una maggior varietà di punti chiari e scuri.
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